Certaines batailles sont un peu plus terribles que d’autres.
À certains niveaux, Astonish a fait du bon travail en capturant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement différente, Roadways to Success ressemble à en utilisant les mêmes scénarios significatifs et le même rythme que ses parents sur console et ordinateur. De plus, le jeu vidéoLes impacts audio de la console sont bien trop énormes pour un portable – en plein essor depuis la PSPLes petits haut-parleurs audio semblent être produits comme une chaîne stéréo surround et non comme un outil mobile.
VousJ’investirai la moitié de toute la campagne alors que les États-Unis 82e Aéroporté.
Activision a également ajouté une petite valeur au package. Les joueurs peuvent revivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 objectifs différents comprenant des sièges de bunkers, des batailles aériennes et des invasions majeures. Aucune de ces situations n’a été utilisée dans d’autres Calls of Duty non plus (elles sont toutes complètement originales), et chacune d’elles possède des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu bonus à débloquer comme des comptes de camion et Fond d’écran PSP.Lire ici jeux ppsspp call of duty Sur notre site Internet
Les accros d’Internet pourraient s’enfuir en raison du manque d’assistance d’infrastructure (malgré les déclarations des concepteurs lors de réunions précédentes), mais RTV gère six joueurs ad hoc avec une variété de paramètres différents. Les variantes Record the Flag, Deathmatch, King of the Hill, Hold the Flag et Team de la majorité de ces types de jeu garantissent que les individus ont de quoi s’amuser ; là” Il y a même un merveilleux degré de personnalisation des matchs pour les accompagner. Ne le fais pas ne sois pas abasourdi quand tu le peux’ Je ne trouve pas le choix de partage de jeu, c’est n’est pas là-dedans. Un retour à une telle situation indique normalement que les utilisateurs de PSP vont se régaler – et dans ce cas, ils l’ont presque été. Pourtant, lorsque vous prenez une franchise établie comme Call of Duty et que vous la supprimez de certains de ses composants les plus attrayants tout en négligeant les ajustements indispensables sur les ordinateurs de poche, vous n’avez pas d’autre choix. j’ai des problèmes. Et devinez quoi ? Problèmes que nous avons J’ai obtenu… Le schéma de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous ne sont pas satisfaisants.
Bien que ce soit le casJe ne casse pas le jeu vidéo, Roads to TriumphLe plus gros problème le blesse encore assez gravement – et c’est… c’est son contrôle. Bien que leur conception soit similaire à celle de la plupart des jeux de tir à la première personne sur PSP, ses choix de modifications ne sont pas très variés. Ce n’est pas vraiment bénéfique. Parmi les quatre arrangements prédéfinis, seul le premier convient vraiment (le stick analogique vous déplace et le visage change de fonction), mais il ne le fait toujours pas. Il ne fournit pas de contraction presque suffisante pour rester au courant de l’activité. Incroyablement, il n’existe pas non plus d’autre moyen d’utiliser le stick analogique pour effectuer des intentions, et étant donné le temps de réponse du ciblage contrôlé par bouton, cela signifie que « » c’est dommage.
Les contrôles lents et plutôt reportés n’auraient Ce ne serait pas si grave si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les ennemis courent sur la scène à toute vitesse en faisant leur propre truc tandis que vous semblez être à un demi-pas derrière à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Cela ne pose pas de problème car le jeu vidéo est trop difficile, mais aussi facile – car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas maintenu et par conséquent j’ai apporté une modification de ciblage automatique qui rend presque impossible de manquer quelque chose. C” Il n’est pas rare que votre mitrailleuse Gatling soit indiquée vers la droite, tandis que vos balles trouvent étonnamment leur chemin vers la personne qui vous flanque à gauche. Et aussi, une fois que vous avez compris que zoomer en direction d’une cible entre chaque tir garantit presque totalement une mise à mort en deux coups, vous Je traverserai les nazis comme ils l’ont fait pour les droits de l’homme.
Ah ah ! Et si vous désactiviez simplement le ciblage automatique ? » demandez-vous. Ben après ça, si ça” Si c’est le cas, Call of Duty se transforme précisément en le genre de FPS qui ne répond pas comme vous le souhaitez. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos ennemis se déplacent à deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti tentent de maintenir leur idéal.
Malgré la façon dont vous abordez Roads to Triumph, ce n’est toujours pas le cas. t régler plusieurs des autres problèmes fondamentaux du jeu. L’IA adverse est le champion du monde des poids lourds de la stupidité – courant souvent sur place ou se retrouvant bloqué avec son arme attirée sur son propre allié abattu. De plus, vos autres collègues s’arrêteront certainement de nulle part pour créer des murs abrupts et infranchissables avec leurs corps dans des goulots d’étranglement, et les scènes elles-mêmes ont le sens extrême du linéaire. En dehors des bombardements américains, il n’y a pas de t une situation solitaire qui enregistre notre imagination par les moyens d’EALes héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
Le scénario du bombardier est certainement l’une des missions les plus intéressantes que vous puissiez avoir.’ Je vais localiser.
Autres points insatisfaisants à considérer : Contrairement aux précédents Calls of Duty, ce set n’a pas d’effet. t utiliser tout type de personnalités importantes ; le scénario ne fonctionne pas Je n’adhère pas à un individu en particulier et tout le monde semble avoir exactement la même personnalité, quel que soit votre pays ou votre situation. C” Il est également plutôt frustrant de voir que certains soldats allemands peuvent parfois faire des choses véritablement inhumaines (la capture via le béton ressort particulièrement).
Juste ici’ C’est ce que Call of Duty fait de bien : malgré le fait qu’il présente tous les soucis évoqués ci-dessus, sa sensation d’ambiance peut” On ne peut pas le nier – vous avez très certainement le sentiment qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un tout petit écran), et sa fidélité à recréer les variantes de la console est remarquable. Roadways to Triumph compte également certains des meilleurs techniciens en tireurs d’élite que je connaisse. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est c’est dommage qu’il y en ait’ Il n’y a pas plus de possibilités pour les utiliser.
Décision
En tant que grand adepte des précédents titres de Call of Duty, j’ai trouvé que Roadways to Victory était définitivement le point bas de la série. Alors que les fans inconditionnels doivent se réjouir des alternatives multijoueurs ad hoc agréables et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes est toujours en première position), le jeu Les problèmes mécaniques importants, les inconvénients techniques et l’absence de véritable personnalisation en font juste un jeu de tir supplémentaire au lieu du blaster remarquable que sont ses équivalents sur console.